tag:blogger.com,1999:blog-6215241287122708557.post714056097678844924..comments2023-10-28T19:54:50.553+08:00Comments on Hiyonikki's Oulanem: 『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十二次活動「はやく…振り向いて!」戰況整理Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/17657234248954081639noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-6215241287122708557.post-89145561671374590682014-02-02T14:16:56.991+08:002014-02-02T14:16:56.991+08:00我當然知道還有很多歌曲未用,只是那些歌曲夠不夠吸引力。像上次活動曲有朋友就說不好聽於是 skip 了...我當然知道還有很多歌曲未用,只是那些歌曲夠不夠吸引力。像上次活動曲有朋友就說不好聽於是 skip 了。餘下來的歌,有多少首可以像六單般具足夠的注目?新曲加入的速度仍然快於新曲發表速度,當然春番就有二季,我相信可以撐到有新曲的,但長遠而言這個頻率還是很危險。<br />新舊賽制並行有一個好處,是減少新曲加入數量。與初時營運相比,每月更新及活動所需的新曲加入頻率減低,是很明顯的事。<br />其實之前已經簡略寫了一封,日文不是很好,不能像中文詳細說明。排行榜派獎品由首六千變首一萬,其實無助解決遊戲本質上花時間刷歌曲的玩法,單純計分形式不同及受益玩家增加。而且單純一兩位玩家的意見未必有辦法令營運改變吧?幫你找 ID 還好,要對方再構新的玩法涉及更改程序碼,未必有意行動。<br />好像我之前提及區少 Rank 場,讓 LP 比較少的新手不用與 LP 破百的老玩家同場比併,聽上去好像很公平,但從遊戲角度而言是十分麻煩,稍一不妥會破壞平衡等問題。在提意見的同時也需要顧及實際情況,如非有周詳完整的計劃給營運方考慮,單純提出來的實際幫助不大。Anonymoushttps://www.blogger.com/profile/17657234248954081639noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6215241287122708557.post-12757938051471393122014-02-01T21:48:20.106+08:002014-02-01T21:48:20.106+08:00>果然歌曲快見底了。
很明顯還有一堆歌曲可以用,底只是剛剛看到,用起來很久都不會用清光。So...>果然歌曲快見底了。<br /><br />很明顯還有一堆歌曲可以用,底只是剛剛看到,用起來很久都不會用清光。Solo Live!、デュオ・トリオシングル中的歌曲都未用完。<br /><br />其實你有一大堆意見的話,你可以說出你的意見給Klab的,我相信KLab會回應你的。Alexhttps://www.blogger.com/profile/11047928602664279798noreply@blogger.com