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2012年6月25日 星期一

プレシャスメモリーズ2周年記念キャンペーン第2弾プレイマット使用タイトル発表!

PM兩周年的活動又有最新消息,上一次的第1弾「カスタムパック第1弾(十張貼紙換舊世代強化卡)」基於本人完全沒興趣而且沒需要所以無視了(喂~)(這裡是個人博客嘛,發表的選材當然由博主決定www)

這次第二彈的內容應該比較吸引,就是三款作品的布Sheet。至於是哪三款作品?分別為:

「映画けいおん!」

「魔法少女まどか☆マギカ」

「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」
デザインは近日公開!お楽しみ要素です (゚∀゚)~♪
(這張官網未公佈,不日更新)

估計某位朋友會想要俺妹那張吧~
因為是布製不是紙製,所以耐用度更高,至於要不要拿出來「使用」就見人見智。雖然Deck Sheet就是要拿來玩樂可是製作太精美往往用不下手,純收藏決定的話,個人可能會選K-ON。香港這邊兌換方面需要有關方面進一步公開才知道,總之有任何最新消息會儘快更新。(順帶一提,終於轉職成功,以後有更多自由時間啦)


如果第三彈是ゆるゆり的我立即衝過去兌換っっw


HP:
プレシャスメモリーズ2周年記念キャンペーン第2弾プレイマット使用タイトル発表!
プレメモ2周年記念カスタムパックvVol.1プレゼントキャンペーン

2012年6月15日 星期五

【重要】プレシャスメモリーズの大会レギュレーションを更新しました!

開場離題,筆者已經變成深度重病者,每分每秒都在LOOP這首歌,希望有人會推出廿四小時的版本(拖)


今天日本官網突然發表最新的禁卡表,這次最大的變動位在於增加禁卡的規範條件。一直以來公認為「最強純DECK」的ゆるゆり終於榮登禁卡榜,史稱「百合大爆炸之日」。

大会レギュレーション

首先關於禁卡,官方對於參賽的DECK種類分為三種:シングルレギュレーション、MIX-Two limited及ミックスレギュレーション。簡單而言第一項是純系列,二三是混系列。以往禁卡只限後二者,新的變動亦涉及頭一位。另外規限上也細分為兩類:メモリーズカード及プレシャス1。前者是「完全禁止」,後者是「只限一張入DECK」。關於詳細的情報可以直接參考日本官網,這裡集中發表感想。

最大新聞理所當然是「百合大爆炸」,受惠於日本官方這次的「公告」,本人一直參賽用的DECK最少需要OUT走六張(最後整理過後是OUT走七張OTL)。對於全六十張的DECK組而言言,六張就是六分之一,不可謂不嚴重。被「刪走」的是哪幾張呢?它們有多重要?現一覽如下:


01-046結衣,鼓油只是她的外皮,實際是強力的DRAW卡王。基本上從日本比賽片段可見,凡對手攻入,可以立即抽兩張牌,增加反擊機會。這張卡不單純系必入,即使混系也十分搶手,日本那邊屢次賣斷,完全是低成本高回報。早在之前日本那邊已有玩家說ゆるゆり中以結衣的牌最管用,當中以這一張尤甚,殊非虛言。在新的禁卡表之下這一張在純系中只能入一張,未免強人所難。畢竟這一張也有鼓油的功效,只入一張,則無法更暢順地打出3COST的結衣,影響不小。至於混系卻不受此限,大可以塞兩張進去。希望官方會重新考慮,上限改為兩張也好。


其實這一張功效不甚高,只是必入必用的其中一張。不管攻擊或妨礙場合都可以將對手點數區一張牌覆面,然而PM中不少卡效可以連翻換翻點數區卡牌,對於天生缺乏操作點數區能力的ゆるゆり而言,賦予這能力不算過份。再說救墳能力上並不甚突出,雖說比綠卡結衣多救一張牌(01-054是八張但是洗入DECK而非上手),但這動作是回合完結時,何況更是「兩張不同名稱的角色卡」,大大限制救卡的選擇。基本AP/DP亦不甚突出,會入選禁卡榜很神奇。其中緣由可能是日本人的打法問題,香港這邊的玩家基本上是「優先使用點數區的費用」,不會留位讓這張覆面;然而日本人似乎甚少有這種觀念,所以形成「這張卡神馬的強」的錯覺。真的要禁,應該是01-062那張4COSTちなつ吧っっw。以上只是個人意見,不代表官方立場。


表面上是「換人」,實際上是「調整戰場」,甚至是「省錢出人」。收回一張角色卡上手,再換上同名角色。這裡最大問題是官方沒有寫明「這張卡以外其他同名卡」之類的註腳,加上0COST的影響下,成為另一張「百合神卡」。比方說,我可以用它來抽走「前場」的4COST結衣,改為放在「後場」;又或抽起1COST結衣,改換4COST結衣或4COST京子﹠結衣也可以。這種控場能力在PM其他系列中甚為少有,個人實戰中多次換來對手問候自己的媽媽(笑),可證此卡禁得有理。當然又是老話,只限一張太過份,基本上將此卡的作用變為零。只有一次機會,而且抽上手的機會降低,作用已經接近零,接近是謀殺這張卡的生存機會。不過混系不在此限,仍然可以插入四張,所以未必變成軍票,算是不幸中的萬幸。

總的來說,將本人練習了接近兩個月的ゆるゆり戰術全面改正,基於這次禁卡表,只好著手再次改動自己的DECK。其實百合發售以來一直被喻為「最強純DECK」,這次變更應該會削弱接近三成戰力,不致令牌組過強。TCG最大毛病是新發售的卡片總是比舊有的強,而在玩家多次實戰後才發現BUG然後作出調整,屬於情理之內。但プレシャス1一例過度嚴苛,希望下次禁卡表調整時會再次修改,放寬一二。

如果下次再有新的禁卡,理所當然是「最強路地裡基DECK」的CP及「無極限男主DECK」的小倉唯戰隊神筆。另外官方這次禁止了結衣鼓油卡,希望下次二季推出新卡時會再增加點補償方案吧。

2012年6月10日 星期日

【プレシャスメモリーズ】0610 - 神様のメモ帳発売記念大会


日期:2012年6月10日(星期日)
時間:14:30~完場(19:00)
地點:MY 咭


雖然是神筆的大會但我不是用神筆參賽www基本上連續幾星期戰了這麼多回,神筆的優缺點都一目了然。「浪費時間」絕對是死症,當然玩家Out錯一張牌隨時Game Over,不能太心急,可是每個人都這樣子消磨時間也太那個了www


連同上次的大會賽便儲了兩張啦,不過本人對神筆沒愛所以只能乾著眼不能用。小倉唯好可愛好想吃掉,可是那種組合與打法完全不對個人口味……(囧)

瑞士制,四戰兩勝,其實小心一點可以有三勝,一時意氣用事導致反勝為敗。至於最後一場是霉運神附體,最重要的4COST京子直至本人被砍殺時仍未抽上手,一堆KEY牌都不知所蹤。如果是正常抽牌的不會輸那麼慘就是。

ゆるゆり幾乎打熟,京結DECK成為主要方向,暫時不會大改,坐等七月龍虎門とらドラ!組出第二套PM Deck。

另外PM下半年推出的新作已公佈,隨便寫點分析及(無責任)預測:


2012年秋発売予定

  • 魔法少女まどか☆マギカ/スペシャルパック第2弾
    雖然魔法少女已經是舊系列但實力其實不弱,前圓神後QB、青毛Event無限打、麻美手槍射上手等戰法仍然強而有力。當然面對更新的CP與神筆未必佔多少便宜,例行的強化估計隨劇場版發售吧。
  • 夏色キセキ
    四位女角的故事幾乎是PM必定入選的作品標準之一(望向K-ON與A Channel,對,還有ゆるゆり),スフィア四位聲優定必有直筆簽(我要戶松遙!)。組合方面其實很好猜,四位女角分別是二二配(夏海﹠我老婆紗季、優香﹠凜子),外加弟弟之類的角色,組牌方式不難猜。問題在於神石這支Event或Support會設定甚麼技能及強度,希望不會像CP的聖杯那麼悲劇www至於會不會入手需要視乎財力中言……(尤其下面那套強作必入之下)

2012年冬発売予定

  • AKB0048
    靠妖!這套會成為最多角色聲優直筆簽的系列嗎?ゆるゆり八位女角已經接近飽和,這裡還想如何設計?但計算屬性,恐怕能夠與K-ON的卡牌混合亦未可知。總而言之,我絕對沒有興趣!(AKB49例外……不用拖我自己走)
  • ひだまり荘のみんながまたまた帰ってきました!
    沒興趣的飄過……

今冬発売予定

  • アマガミSS+
    紳士必敗!我要可愛的梨穗子Deck!但想一想問題來了,女角之間除去某幾位之外幾乎沒有交流,我算學姐﹠響、紗江﹠逢﹠妹妹三人組、兄妹組之外,其餘角色以劇中而言接近沒有交集。再者為何是+?アマガミSS要跳過嗎?太多不穩定的因素,先看看卡組再論。

2013年発売予定

  • 俺の妹がこんなに可愛いわけがない/スペシャルパック
    綾瀨呢?我的壞掉的女友呢?沒有?那麼不用找我了www

発表済み参加タイトル

6月29日(金)発売予定
WORKING’!!(2期)
上代小鳥游「我們這一家」深入民心,不過我不想玩……(抱起山田與學姐逃走)

7月27日(金)発売予定
とらドラ!
必入之選!我不貪心的,只是要由衣的簽名夠了www

2012年夏発売予定
侵略!?イカ娘(2期)
持續無視中

映画けいおん!
這系列太坑了我絕對不會跳

2012年秋発売予定
偽物語
同前

恋と選挙とチョコレート
學生會屬性Deck,原作遊戲良作以上,但實力表現預測與純黑純白奏鳴曲相若

2012年6月2日 星期六

【プレシャスメモリーズ】0602 - 6月官方比賽


日期:2012年6月2日(星期六)
時間:14:00~16:30(第一場);16:30~19:00(第二場)
地點:觀塘牛頭角道300號裕民薈商場1樓53號鋪

是日戰況比較緊湊,店方同時進行兩場,所以強制每場限時四十分鐘。兩場皆一回敗筆,第一場首戰是對神圓﹠QB,第二場首戰是嘉年華路地裡同盟,可憐努力狂轟不入,最後都是慘死。說起來香港真細小,來來去去碰頭的都是那幾位。一群敗戰者席間聊到日本玩家的Deck,不論砌法與打法都與香港截然不同。現在可知未來香港會派代表赴日參賽,估計會有好戲上映。


本日入手的P卡是下面兩張,上面兩張是得到好心人兌換回來的。相比之前ゆるゆり兩張P卡,明顯這兩張尤為強力,集夠兩張立即入Deck。不過プレメモデッキメーカー尚未有資料,希望他們盡快更新。

之前已有提及本人卡牌過溢,已物色某卡店寄賣,詳情落實後才公佈。整理時發現あかり的牌超多,毅然把心一橫組一副あかり的Deck。雖然缺陷奇大但某方面威力奇猛,不管了總比現在高不成低不就的來得好。

2012年5月27日 星期日

【プレシャスメモリーズ】0526 & 0527 官方比賽

@觀塘Card-Hero
日期:2012年5月26日(星期六)
時間:14:30~17:00
地點:觀塘牛頭角道300號裕民薈商場1樓53號鋪

@黑摩導
日期:2012年5月27日(星期日)
時間:下午2時正30分至下午6時
地點:香港青山道155-181號天悅廣場109號鋪


本星期是最後一次收集大会プロモーションパック vol.5的機會(已有vol.6的消息啦),幸運地收集到淫蕩的美羽先輩美女與淫獸P卡,啊啊啊心滿意足www

星期六是淘汰賽,第一回戰便碰上嘉年華路地裡同盟三人組Deck,因為手牌運氣奇差,無法及時攔截三人娘,結果被對手輾斃OTL

星期日是瑞士制,合共對戰四場,二勝二敗。最後抽獎環節中獎,再入手多一張參賽賞。全日共有三張P卡。不過本人目標是ゆるゆり的P卡所以多少不拘,只是腹黑美羽先輩那張牌太色氣,所以一直私心想要一張。如今心願已達,也就算是功德圓滿。


上圖是由四月跳坑進入PM世界,至五月底約兩個月間經由活動收集回來的PM卡(付錢爆組爆箱的不算在內)。另外嘉年華那三張入場特典P卡未開封,所以總共是十二張,純珍藏用。

自己手上的ゆるゆり娛樂部基本齊料,除京子那兩張卡不足外(爆五盒中一張的杯具機率太悲催了),其他全部夠力,算是100%完整。受運氣值影響,如果手牌好手氣,一般對戰不會輸得太難看,此Deck有機會的便花時間總結心得給大家指教。。另外學生會那邊未足料,故此不能取出實戰。

目前主要對戰用Deck:七森中☆ごらく部

預定七月另組新的龍虎門とらドラ!,除去主Deck純系列外,其餘有「制服」特徵的卡牌也許有能力與ゆるゆり混合,到時再實驗。

2012年5月19日 星期六

【プレシャスメモリーズ】0519-PM嘉年華

日期:2012年5月19日(星期六)
時間:中午12時至下午5時半
地點:中文大學蒙民偉樓7樓各課室

首先恭喜是次活動大成功!據星使表示最高鋒閃電戰有二百人同場競技,未計新手教學、新手講座與猜拳人會人數。換句話說,是日有上百人出席參與。二百人看似好多,其實不然。PM於本地的推廣始於去年年底,至今僅有半年時間。即使至外面的卡店打牌,WC的玩家仍然遙遙領先於PM。所以能有如此力量,動員接近本地全員PM玩家出席,HKPM Group功不可抹。有此成績日方安心,推廣搞手開心,玩家又開心,絕對是多方面有利。最為值得慶賀是星使表示向日方爭取於本地搞地區決賽,若然成事絕對是雙喜臨門,證明本地PM卡牌有一定規模。


雖云閃電戰但自己並非打很快,二回目時其他人已經是三回目,五回目時已經有人是八回目OTL全日十場,四勝六敗,成績仍不理想。之所以能7WIN取WINNER套,完全是靠完成BONUS勝利環節的三道問題,拉上補下湊夠七勝。技術有待磨練是重點,但至少證明自己有進步。由四月RG開始跳坑進入PM的世界,每星期必定參加比賽以及與Deck友交流,定期爆盒更新Deck組……這些付出都反映於點數紙上。去除最後一勝是因為時間關係而計Deck數勝出外,其他三場都是實力的證明。戰敗方面,有兩場是大意www又或者說是霉運神降臨。一次是手上全部是Event卡,而角色卡都飛去點數區OTL另一次是手上五張都是某兩張角色卡,但場上已經有(或者說是僅有/只剩下)該兩名角色,有卡卻不能打出而強制Game Over……雖然這幾星期一直努力砌一套「不需依賴運氣都有辦法作戰」的Deck,奈何背運就是背運,可以整整一場打至Game Over都抽不中某張牌(全四張都加入Deck中,但抽不中就是抽不中XD)嗯,只能說運氣使然,下回請再努力。


那麼炫耀一下戰利品,ゆるゆり Sheet與P卡都是出席賞、化物語普通套廿張是閃電戰參加賞、化物語WINNER套六十張是七勝獎。因為P卡派光(咦?)所以改由化物語普通套六十張代替。最後PM神筆卡及PC打工戰士是最後人人有份安慰獎~能入手一套WINNER已經很高興月,別無他求。現在手上多出廿張化物語WINNER套,有興趣的朋友可以問我拿……當然要付費wwwww(價錢另議……其實目前行情市價是多少?)

本博會繼續盡力推廣PM,將自己玩樂的經驗分享。論實力一定不是一流,但至少不是九流。目前預定七月另組新的龍虎門龍與虎Deck,兩方同樣有「制服」特徵,多出來的可以與餘下的ゆるゆり嘗試混Deck。那麼下一次比賽估計是本月廿六或廿七日,到時有機會總會再見,祝PM的玩家越來越多!

2012年5月12日 星期六

【宣傳】05/19 PM嘉年華 入場無料 新人大歡迎!

05/11:更新「PM嘉年華閃擊戰大會追加BONUS勝利環節!」(官方介紹),補加「PM嘉年華會場注意事項及各活動細節」

日期:2012年5月19日(星期六)
時間:中午12時至下午5時半
地點:中文大學蒙民偉樓7樓各課室

PM嘉年華會場路線指引1/2:

PM嘉年華會場路線指引2/2:
(筆者按:請不要吐糟這部影片是不是同人製作的尾行四……)

到達方法:於港鐵大學站下車轉乘大學校巴(免費乘搭),於大學本部站下車約2分鐘路程可到達蒙民偉樓。(注意是蒙民偉樓MMW不是蒙民偉樓工程大樓ERB!)
(筆者按:一般而言那輛校巴人少還好,人多慘過擠熱狗。而且特定時段排隊人數多,往往等許久未能上車,不及步行來得快。若不介意乘「十一號」巴士,廿分鐘左右可達。)

入場無料,所有活動免費參加!

入場特典P卡1套共有7張,卡圖如下:



以及選擇一張日本官方特製紙質play sheet:



如欲選擇PC作品的play sheet,需於領取時向工作人員出示一副PC卡組(接受出示基本卡組)。唯PC作品的play sheet數量有限,換完即止。

入場特典及play sheet獲取方法:當日會場開放時間內到中文大學蒙民偉樓7樓710室登記好資料後即能領取,每人只限領取一次
(筆者按:為人為己與眾同樂,請別貪心多取。雖說很多人想要某張PC Sheet,不過大會數量有限,務請讓給真正有愛之人~)


跳轉後為活動內容介紹

2012年5月5日 星期六

【プレシャスメモリーズ】0505-PM小型店舖比賽@觀塘Card-Hero

日期:2012年5月5日星期六
時間:14:00~17:00
地點:觀塘牛頭角道300號裕民薈商場1樓53號鋪

一如所料一回戰敗……其實曾經想過可以殺入二回戰,可是對手居然是用新發售的嘉年華Deck……真祖不愧是真祖,連續三次殺死都送不走,反而我方千方百計復活三次都給送入墳場,還真是不幸的一回戰。也罷,反正入手一張P卡已經很好。我的目標依然是將來推出的ゆるゆり系列P卡。

兩周後就是五月十九日中大活動,當然要各方面積極備戰。極度需要的某幾張卡片一直找不到,拆開幾盒連半張都沒有,因為效果太好亦沒甚人放流,只好再押寶開多一盒,希望是月湊夠數。如仍不足數亦只好作罷……(笑)

話說將自己的Deck交給另一位朋友使用頓時變得鬼神附體,我的京結Deck哪有這麼厲害?換我使用時他爸的一堆強卡走入點數區OTL雖然一副Deck中插入四張但不等同抽中機會大,像是01-113「水遊び」,今天一整天都抽不中半張,獨獨是最後一場時才順利連續抽中兩張。為了彌補「運氣太差」的問題決定要大量增加抽牌機會,有充足的牌才有打出的機會,希望十九日前成功將Deck完成度湊合至九成以上。

2012年5月1日 星期二

【プレシャスメモリーズ】個人卡組及交易區

此文置頂,總匯本人整理之Precious Memories Deck,以及交收希望之卡片。亦可作為推廣PM卡,聚集更多同好而創設。


目前個人使用的Deck:

2012年4月29日 星期日

【プレシャスメモリーズ】0429-超級大埔遊戲卡同樂日Precious Memories新手教學及技術交流


今天去了這裡……咦?為何會有香蕉番茄飛過來?你們擲來螢光幕也沒有用,根本打不中我www

大家稍安毋躁,請看清楚一點。對,再往右少少,就是這裡。


日期:2012年4月29日(星期日)
時間:12:00~20:0018:00
地點:大埔太和鄰里社區中心(太和港鐵站B出口,步行5-10分鐘)


是日活動入手的P卡,於我有用的ゆるゆり尚未出現,甚為杯具。老是說會將手上多餘的卡賣出,可是無時間整理,只好將安排再押後。反正ゆるゆり整堆在手,暫時未有變成廢紙的預兆,所以亦不急在一時。

今天當然是整點坐滿,由十二時一直呆至六時。如期實現目標,就是測試手上兩套Deck的實戰威力。向日葵x櫻子理所當然根本無法實戰,結衣x京子倒是如預料般有利有弊。面對「廚卡」〔天然2〕仍然只有捱打的份(炸),果然下一步就是考慮增加更多Cost3的卡片。面對某PM大教學員的あかりDeck終於成功反擊至四點,能夠撐上幾個回合,還算有進步。對於結衣x京子最大不足是沒有01-031這張卡,是致命的敗筆。如果未來再開多一盒仍沒有,只好考慮翻書找找看有沒有散賣(死)。

抽獎環節禮品不是卡非常殘念,但總比一盒腸來得好。真的,大獎是一盒魚肉腸www

Precious Memories紀念盒本身已有一個,現在再送多一個貌似得物無所用,暫且封存日後再說。

2012年4月22日 星期日

【プレシャスメモリーズ】0422-4月大會公式比賽

日期:2012年4月22日(星期日)
時間:14:30~18:00
地點:香港青山道155-181號天悅廣場109號鋪 黑魔導


是日入手兩張卡,左邊是比賽的基本獎品プロモパックvol.5,全五張請見官網。因為五張都不是ゆるゆり,所以興趣不大,參與其中只為切磋。比賽四場全敗(笑),之後去油麻地購卡整頓,於店家抽選右邊那張。說時說ゆるゆり的P卡太少了,取回來的P卡都用不上,改天考慮賣出去www

上回提及自己的ゆるゆり主打速攻,實戰問題來了:抽不到牌(拖)。明顯目前主要攻勢都是由京子主導,一旦接連幾個回合都抽不到京子便會令整個攻勢失效。老實說今天就是拼霉運,有些牌玩了一整天也抽不中,果然是枚數太少,有必要再針對重點加多幾張。

今天開盒命中率低,只有不足十分一的卡片「非常有用」,其他都可以賣出去(昏)。同行的友人抽中一張金簽,恭喜恭喜~且說回家上網更新博客時才知道本地行貨於四月廿五日行積分制,噢噢噢虧大了,早知如此遲幾天才買吧。

接下來繼續更新Deck然後實戰,基本上同場的對手紛紛表示筆者手上的卡組是半完成。基本「娛樂用」有餘但距離實戰仍有一定不足,可望在未來一兩個月內完美化。

2012年4月15日 星期日

【プレシャスメモリーズ】0415-新玩家自由交流活動

日期:2012年4月15日(星期日)
時間:15:30~18:00
地點:西洋菜南街38-40號 萬高大廈 4樓 Power Comic

是日活動入手此卡,實戰中測試其實一般,反倒不如01-031此卡,純粹是紀念性質。

今天繼上星期RG之後第二回實戰,全日合共大戰五場左右,這個時候明顯可以看出進步重度如何。誰有用功學習、誰有花心思組Deck、誰在大灑金錢組成變態攻勢,一目了然。本人各有五十,既同場買入幾張怨念卡,亦有賣出一張卡(對,真是一張www)。更新卡片,然後實戰,慢慢將手上的Deck變得更完美。當中樂趣也滿多的,注意到自己卡組的優劣,同時思考如何改善,甚至實戰中如何逆轉劣勢,都是新的嘗試。

ゆるゆり確實是強Deck,恐怖是成本低回報高。不需全部收集完成已經甚有威脅性。因為本人目標是速攻決勝負,所以回家後再花少少時間重組,重點強化幾張卡,換走幾張戰略上不再重要的卡,接下來又再需要實戰以驗明可行性。

今天入手的強卡之一,打出後全員獲得〔アクティブ〕能力之外,更可在[アプローチ/自分]場合為自己及指定另一張ゆるゆり角色卡AP+10。一經打出,全員齊攻,是早期速殺戰略的重點卡片。

再次於實戰中證明此卡極惡無道,雖然花費六點但可以「必殺」一卡。實戰中對手使用一張Cost5的強角,立即以此卡送對方歸西。未來如有機會必定於Deck中添至兩張以上。可能大家疑惑丟走六點很浪費,但成功截殺對手步署,再者ゆるゆり不少卡都有能力從墳場救回卡牌,所以這一點根本不需擔心。

在高人指點下終於明白這兩張卡使用的技巧,因為需要二者同場,難度偏高,為此筆者特別將01-016增添至三張。另外打出時需要聯動,欠其中一張也發揮不出威力,甚為嚴苛。日後考慮將01-017也增加至兩張或以上。


某腹黑的戰力令筆者改觀,有好幾張卡的能力甚為犯規。這張無負四星Cost4之威名,不單AP DP高,而且技能恐怖,絕對不容忽視。

居然沒機會出這一張,技能說明很混亂,只好求人指點迷津。似懂非懂的奇怪日文,算是PM卡難以學習的地方。

其他更有趣的卡片有機會時再分享〜

2012年4月9日 星期一

【プレシャスメモリーズ】教學(重點針對型)

有鑑於遊戲中一些容易混沌,而且中文官方網站說明不夠詳細之處,筆者嘗試進行微調修整,便利閱讀及學習。再次強調,此文不代表官方立場,亦會有錯漏,敬請原諒並斧正。
日本官方最新規則(Ver.1.38)
中文官方網站翻譯
以下內容為個人翻譯,旨為玩家興之所至,不代表官方立場
首先入門恆例是購入卡牌,分為基本卡組及擴充包。
基本卡組是玩家入門的基本盤(俗稱新手Deck),PM的基本卡組是六十張卡牌+一張限定卡+一張應募卷
  • 六十張卡牌是基盤,根據玩家觀察,部分卡牌只限基本卡組供應,不存在於擴充包中

  • 同一盒(五組)限定卡是不會重覆,如果用「成人的買法」一口氣掃一盒就可以集齊五張不同的簽名卡

  • 應募卷是集點用,至為吸引是三百點可換直筆簽名卡,可是香港代理暫時不提供此服務OTL
擴充包是個人增添用,視基本卡組的長缺而定。一盒廿包,一包含八張卡及一張應募卷,視個人需要一整盒購買抑或是逐包買,可能抽中簽名卡。
執筆時香港售價:基本卡組~HKD150、擴充包~HKD520/30(盒/包)。部份受歡迎的PM卡如俺妹、迷管都比較貴(ゆるゆり偏便宜XD)。當然購入高代表二手市場亦比較旺,如果只是對某一兩張卡有怨念,可以直接向店家「翻書」選購,又或找找有沒有同好多出來的轉贈/轉售。目前筆者已經有幾張卡重複達四張,基於「一組Deck同一編號的卡牌最多只能有四張」的規定,所以不需這麼多。日後有空盤點時會另外公開列出,讓有需要的朋友索取。
日本及中文官方網站的說明基本且詳細,只是欠缺條性理,閱讀時總覺得有點迷惑。讓筆者繼續「條文精簡化」,變成「雞精」(筆記式)般容易入口。
簡單而言PM內有「四色三類」,四色是指「紅、黃、藍、綠」,三類是指「Character、Event、Support」。基於目前PM卡數量不多,多數玩家仍是採用同系列Deck,所以顏色的作用尚未明顯,下文再續。類別上Character是「真正登場作戰的士兵」,Event和Support是「輔助士兵作戰的道具」。一般而言Event都是即效性,Support是持久性,當然也有例外。
按照遊戲流程,分點明列如下。如有需要,請配合官方說明文人手:
  • 首先雙方玩家殺牛拜神擺陣洗牌,卡牌覆面置於「デッキ置き場」。卡牌必須由六十枚組成,基本上就是基本卡組的數量。同一編號的卡牌於同一組Deck中最多只限四張,別以為混多一兩張對方不會發覺,請別把對手當白癡。為了善良風俗,請僅守禮儀。

  • 雙方決定先手後手,方法不論,一般是邪糾拳野球拳,也可以「比Cost大小」「擲銀幣」「賭大小」「比武論高低」「鬥快脫衣」等等,任君選擇。

  • 雙方各抽七張牌,如果牌面不理想(如沒有Character、分佈不平均等)可以要求重新洗牌。

  • 遊戲正式開始,頭一回合先手方及後手方不可攻擊(所以請別在這回合擲出具有アクティブ特性的卡牌,只會白白浪費);先手方抽一張,後手方抽兩張。若為二回合或以降,則需先重置卡牌(橫屍>直立橫置扭回豎直,遊戲術語是「休息」>「活動」)。

  • メインフェイズ(Main Phase):
  • 將死士推前去死抽選手中的Character卡牌,繳交同等的費用後便可置於「メインエリア」上。假設筆者想打出01-017,Cost2,表示需要支付兩點點數。筆者便將同值的Source扔入「捨て札置き場」中。Source可以由等值的一張牌或多張牌組成,如一張01-083為Source2,或以一張01-063&01-092合算為Source2均可。留心交易是一次性,沒有累計功能。比方說筆者支付Source3,派出一位Cost2卡牌登場,餘下的Source1不能用作支付下一張卡牌用。如果「ポイント置き場」有正面朝上的卡牌,則可反轉並以其Source支付。
  • 剛登場的角色不能進行攻擊,另外「メインエリア」最多限五人活動(抱歉不接受追加戰士www)。如果換另一人上場,只需將原本位置的卡牌推入「捨て札置き場」即可(不會換算為Source)。 
  • Event及Support的支付規則如上,但Event需有標明〔メイン/自分〕,放置於「サポートエリア」;Support則是指定的Character卡牌。數量不限(前題是閣下有足夠Source支付),另外相同的Support不可於同一Character上使用。
  • 支付費用方面尚有細則, 就是必須與打出的卡牌屬於「同色」或「同系列」。若是同系列Deck不需考慮此問題,但混Deck者便需注意。這亦是PM卡組目前以同系列Deck佔多數的原因之一。 
  • 我方佈陣時對手同樣可以行動,凡是Event上標明〔メイン/相手〕或〔メイン/両方〕的Event均能於此時打出(部分需配合卡牌上列明的條件才可使用)。以例子說明,對手可以在我方組牌時打出01-104,犧牲自己一張卡牌,阻止我方戰鬥;而我方亦可打出01-111,增強雙方任一Character的AP+20。 
  •  最後是判定時間,AP及DP結算完畢,正式進入戰鬥場合。
  • アプローチフェイズ(Approach Phase):
  • 橫屍橫置卡牌表示攻擊,除少數Event下,不然是沒權利指定對手用哪張Character應接。 
  • 對手可以選擇應戰或不應戰。應戰時將任一Character橫置,不應戰時則改抽一張卡正面置於「ポイント置き場」。 
  • 雙方可於此時打出具〔アプローチ〕的Event進行支援,〔アプローチ/自分〕為自己的戰鬥階段才可打出,〔アプローチ/相手〕為敵人的戰鬥階段打出,〔アプローチ/両方〕則敵我雙方之戰鬥階段均可打出,使用時與前述一樣。 至於優先權方面,以該回合玩家為先,然後是非本回合玩家,再後回到本回合玩家,如此順序。
  • 若雙方停手不作Event支援則進入判定時間,AP及DP結算完畢,若某方的DP等於或小於另一方的AP則退場判定。沿用前文例子,筆者打出01-045,AP0 DP50,對手是用04-024,AP30 DP40。將事件簡單化,雙方沒有用Event,結算對決如下: 
  • 攻擊方01-045的AP0,低於防禦方04﹣024的DP40,防禦方不用退場甲方01-045的DP50,高於乙方AP30,不需退場
  • 防禦方受妨害反擊,其04-024的AP30,低於01-045的DP50,退場判定防禦方04-024的AP30,高於01-045的DP50,沒事發生乙方04-024的AP30,高於甲方DP10(卡片效果),亦不需退場
  • 這樣子可愛的結衣就不需退場,借由高防禦力殺死對手。經由某討論區會員指出才發現這裡敘述出現問題,正確而言是兩者相安無事。一時手民之誤,甚為抱歉。原本在公司用iPad編輯,但令文章走位,而且字句更為混亂,決定回家用MBA直接改寫(拖)寫著寫著連自己都搞混了應該一死以謝天下www 不,重點是例子舉錯了,倒不如直接拿官方的30/30對30/30說明更簡單。
  • 一場戰鬥結束,回到該回合玩家主導,決定是否進行另一次進攻。如果選擇End,則數值歸零,清除一切即效性判定,進入對手回合(回最上)。 
  • 任一方發生以下情況,則判輸論: 
  • 「ポイント置き場」牌數滿七張 
  • 「デッキ置き場」殘餘牌數為零
PM最易迷惑的是戰鬥時的計算部分吧,起初筆者也懷疑結衣的01-045只是防守用,經他人提點才明白可以這種使用方法進攻。另外比較紊亂的是Event判定,一堆帳面需要計算。如果大家狂打出卡牌,加入兩至三個效果,恐怕需要慢慢逐步計算。不單是對戰時有所妨礙,亦影響玩家判斷。如果可以,希望PM官方在下一版本將對戰時的結算修改得比較簡單,便利遊戲進行。
以上是個人整理後的說明文,配合遊戲流程及實際狀況說明,希望能令更多朋友容易理解。接下來應該會整理手上一堆卡牌,看看有沒有冗員,轉讓給其他玩家。
P.S.如發現以上說明與官方有出入/相違/矛盾/錯誤,請立即指正,謝謝。

プレシャスメモリーズ(Precious Memories) - 新手初玩初評

プレシャスメモリーズ(Precious Memories),簡稱為PM卡,是日本新推出的卡牌對戰遊戲。論資歷比較淺,最早於二零一零年五月推出,至今快滿兩周年。這次結合RG活動推廣,早前亦有出席動漫無雙進行簡介。基本上RG每屆俱出席,這次親自嘗試此遊戲,沒想到蠻有趣,理應跳入新坑www





















RG場內設立一角為PM卡牌推廣,這次非常厚道,優惠不少。筆者購入基本卡組一套、擴充包五套、卡套一包,又花掉幾張紅紙www當然以純推廣性質而言也不俗,設立的說明牌吸引力不錯(畢竟PM卡最大魅力就是直筆簽名卡)。設有專人進行新手教學,但遺憾是現場太吵,很難聽得清楚;初段人流太多,工作人員應接不暇,形成「速教速學」。加上PM卡是難學易精,單純一場教學其實幫助不大。以筆者為例,卡牌經驗不是沒有,遠至Gundam War以及近年的三國殺也有玩,但肯定不是專業級。以這種Level也得在場內與其他同好大戰五場才領略到精妙之處。若是對卡牌遊戲完全不了解的朋友,恐怕更難上手。



PM卡最大的問題是卡牌種類太少,截至目前為止,已推出的作品有:

  • けいおん!、けいおん!Part2、けいおん!!、けいおん!!Part.2

  • ひだまりスケッチ

  • 化物語

  • 刀語

  • 侵略!イカ娘

  • オオカミさんと七人の仲間たち

  • 百花繚乱 サムライガールズ

  • 俺の妹がこんなに可愛いわけがない

  • 魔法少女まどか☆マギカ

  • WORKING!!

  • 電波女と青春男

  • あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

  • Aチャンネル

  • まよチキ!

  • ましろ色シンフォニー

  • ゆるゆり

  • カーニバル・ファンタズム(四月廿七日推出)

  • 神様のメモ帳(五月廿五日推出)

  • 偽物語(四月下旬推出)



明顯地作品量少,而且偏向萌番甚至Gal-Game作品。去除「K-ON」系推出四套之外,其餘只有一套(強烈希望「ゆるゆり」二季時推出第二套www)。受限於卡牌本身的能力(テキスト)多數是應對同作品的角色,所以純系列Deck在組合時佔有優勢。反而混Deck在PM中仍不流通,數量少是其一,其二是同質同屬的卡片不易組合。最簡單是「魔法少女」這項,目前只有「まどか」系列才擁有,「俺の妹」及「ゆるゆり」只有一兩張,結果組出來的還是「まどか」為主最有效益。然而這種情況在將來應該會變化,如Type-Moon的「カーニバル・ファンタズム」推出後,便可以與「まどか」及其他系列的「魔法少女」混Deck。目前筆者手上有一張「ゆるゆり」01-086(見此),此卡牌對「ゆるゆり」系列而言絕對是垃圾,但如果有興趣組成「魔法少女」大軍Deck的朋友會是蠻實用的一張。又如「ゆるゆり」的學生會成員卡片數量偏少,技能不甚理想,但如果與即將推出的「恋と選挙とチョコレート」(未公開推出日期)合組,便能成為強力的「生徒會」混Deck。(因為自己玩過H-Game,這裡是以作品內容推測,角色必定有「生徒會」此特徵,實際是否可行仍要等該系列推出才可作實)
綜上所論,PM卡仍屬於始創期,卡牌不多的「死穴」可能隨時間而改善。但另外一點「死穴」多數在純系列Deck中發生。以筆者手上的「ゆるゆり」01-075(見此),テキスト是「このカードが登場した場合、自分の全ての『ゆるゆり』のキャラは、ターン終了時まで+10/±0を得る。」好,問題來了,如果對手沒有看過此作,又或是不熟悉時,如何判斷筆者哪張卡牌是可以AP+10?當然卡牌上有寫角色的作品,但總不可能讓對方逐張檢查,費時失事。有些像是「俺の妹」的人生相談技能,又或是該系列限定的特殊Event,種種千奇百怪的效果很難一一標記。只可以說對戰時一切唯「信」是問,對方說這種效果成立,便應相信。不然你檢查一次,對手又檢查一回,大大拖慢對戰進度。這個問題也許在將來卡牌量多,可以混Deck時,轉由卡片同質應對而不是同系列應對時便會淡化。畢竟同質應對容易判定,誰是「魔法少女」,誰是「OTAKU」,卡片上一目了然注明,不需像同系列的要質詢。
基本遊戲規則不難,但前題真是要熟知作品。光會看日文其實只是第一步,因為本系列不少「地雷」在實際運作時會誤導自己或對手。簡單列出幾項新手(包括自己)也會理解錯誤的地方:

  • 「カードを見る」「カードを表にする」
    有時候某些卡片可以讓玩家抽牌,如果是前者只要自己看便可以,後者便需要對方確認。

  • 「登場する」「場に出す」
    主宰生死線的描述www按遊戲規則前者(新登場的卡牌)是不能行動,但後者上場(藉卡牌Event而登場)可以立即行動(即是施行攻擊)。

  • 「~した場合」「~するごとに」
    前者是消費型,只能在登場回合發動一次;後者是常駐型,只要有足夠條件便可以發動。



新手(包括筆者)最迷惑是「明明看得懂卡牌上寫甚麼,但實際如何使用或運作卻不甚理解」。幸好當天對戰的對手都是好人,不懂的地方立即提問,打了五場,觀戰兩場,終於明白一個大略。這正是「難學易精」之處,規則多、繁複、變化大,但學會之後其實來來去去亦如是,可以很容易純熟。前面推介(?)也該七七八八,接下來是介紹自己的Deck。因為「K-ON」系列太多太濫,所以改用「好可愛」的「ゆるゆり」當基本卡組。混Deck嘗試過但不可行,歷戰後比較可行的方案是以「ごらく部」四人為主,中間加插少量綾乃,未來再視二期新增卡牌(如有)再檢討。
「ゆるゆり」最大缺點是AP及DP值不高,主要是混合Event支援。其中Event效果最理想(霸道)是あかり,當天對戰的其中一人就是全あかり組Deck,簡直是一場可怕的地獄。殺了一個あかり,還有千千萬萬個あかり(抖)。



最極惡無道的卡片,「ゆるゆり」Deck不可缺少的一張王牌,甚至日後混Deck時亦應加入。帳面上是四星,戰力平平(30/30),但勝在テキスト暴虐。發動時對手全場上所有Source2的卡牌不能進行反擊。因為大部分卡牌都是Source2(包括大量圓神的強力卡……記著,不是Cost2而是Source2),如果場上五張卡牌都是Source2,就被迫「硬受」一記攻擊,非常可怕。如果敵人場上有此卡,一定要儘快擊退。



「ゆるゆり」Deck之所以容易上手,就是因為「ごらく部」四人Cost低但聯動效果優秀。像是以上兩卡,只要同場有另外三人,戰力最高可推至+30/+30。以京子為例,可以變身成50/30,結衣是30/50。因為是Cost2,所以能在早段容易出場,在開盤時筆者多次成功以此軍勢發動強力的攻勢。當然缺點也不少,如果四人不湊齊,戰力便會下降。有一回筆者抽了五六回都沒有京子,結果帳面上戰力完全不足www另外如果有一人退場,效果也下降,敬請小心。當然筆者也有同樣テキスト的另外二人,但在「ごらく部」四人中基本戰略是以京子主攻、あかり輔攻、結衣主守,所以組合時主要考慮以上兩人聯動出場為先。



這是一張廢卡……應該說目前沒有甚麼特別大作為。テキスト是消除對手特徵,但不是能力。預測是將來應付混Deck用的技能。只是現在筆者手上卡牌數量不足,才暫時充數用。可以當作Source2支付卡牌登場,又或當成Event打出抽另一張牌,是消費型炮灰(笑)



結衣絕對是鐵壁型高手,卡牌的DP高得過份。這張Cost3也很易上場,在早段更是截擊敵人最有效的卡牌之一。目前很少卡牌的AP值高於50,即使有也是中盤配合其他卡牌Event才有,所以順利的可以在早段封殺敵人攻勢。如果可行的也能作攻擊用,這裡就是規則中玄妙的地方:攻擊時自己的DP值低於或等同對手的AP值便要退場,光用嘴巴說未必明白,筆者也是好一會才在實戰中理解。以例子說明,結衣這張卡牌是0/50,對手是30/30,對戰時對手的DP30>結衣AP0擋下來,但AP30<結衣的DP50,所以判定退場。另外受妨礙時更能AP+10,絕對是狠卡一張。發動得宜,可以佔不少優勢。



暫時是廢卡一張,因為筆者未澳齊四人的浴衣卡,單單一張結衣著物沒有聯動加乘。



惡搞用,沒有技能,純粹是當作Source2支付用。



少數於整理後仍能保留的綾乃卡,Cost2卻有40/30的變態數值,但要犧牲五張卡牌。對於低攻低防,偏向テキスト補正的「ごらく部」四人而言,這張不受任何修正就有高攻高防,是十分好的助攻卡牌。



如果對手場上有一張極惡無道的霸卡怎麼辦?將他「あかり」吧www雖然要Cost6但效果一流!不要吝嗇啊!あかり雖然離去,但永遠會活在我們的心中(死)



必須有四張ゆるゆり系列的卡牌才可推出,可以再順序抽出五張牌的其中兩張角色卡。因為筆者Deck中角色牌數量多,所以很易成功抽中。如果不幸五張牌中都沒有角色卡……咦,白費了OTL



可攻可輔,既可令一張卡「即時攻擊」,也可以令一張卡+20/+20,對於物攻物防低的本Deck是十分重要的牌,戰略上屬於炮灰卡,因為技能只限一回用,打出後隨時可以犧牲也無妨。



全Deck中僅有保留的另一張綾乃,綾乃的卡牌多數與千歲對應,這是少數與京子配合的卡牌。常駐型技能,只要場上有京子就可以+20/+20,變相是30/50,若再配合上一張卡就形成50/70,以Cost2卻可以造成橫掃千軍之勢,不可謂不霸道!



筆者手上惟一一張簽名卡,銀簽,尚有同樣編號的另一張(無簽名)。登場時可以從墳場中抽回兩張角色卡,另外受妨礙時對手的ポイント置き場一張牌要覆上,減低對方可用的Source。因為能力只是30/30,需要看時機而使用。



又是加速卡,其實筆者懷疑ゆるゆり系列是不是速攻用的……當然攻擊後卡牌變成橫置,相手回合不能出手,也是很大風險。順帶一提ゆるゆり的Event卡大多是Cost0,十分容易推出,宜好好學習去配合。



團子攻擊(笑)受妨礙時不僅令あかり可以+10/+10,對手一張卡也會-50/-50,亦是霸道無雙的一張卡。製作組是不是太偏心あかり啊(大笑)?條件發動型,只要對手攻擊即行發動,可謂令敵人非常頭痛。
ゆるゆり卡組十分可愛,光是收藏也不錯。當然筆者組Deck之後殘留一堆用不著的卡,如果大家有興趣可以來詢交換。目前主要收集的當然是「ごらく部」四人的卡片,有興趣的朋友請聯絡~