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2014年5月17日 星期六

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第8回 スコアマッチ

因為更新才登入博客,發現 Chrome 提醒可能中毒,媽的臭 Google 買了 Blogspot 丟一邊不管,既然是你們自家旗下的一員,給我想辦法解決啊!


久違多時的海未活動,由於筆者失業(待業)中,終於有「閒情」全程監控過程;亦因為沒錢,果斷以「最小的支出最低限的收入」去攻略,只求進入 23000 死線,收兩張 SR 卡即滿足。當然打由開始已放棄進擊 4200 線,但活動第二天我就崩潰了,媽的一堆人衝得太誇張,這次衝分活動乃近幾次最熱門的,再次證明筆者之前所言, LLSIF 活動缺乏號召力,只有抬出大熱角色才有辦法吸引玩家回來拼命課金。 SR 活動角色有輪替,不可能來來去去都是幾位高人氣角色,治本尚需營運思考新的玩法。




即如以前次スコアマッチ真姬活動比較,整體都是向上增加不少。除了首一百位的玩家又在組出不可能的怪奇數字外, 4200 線及 23000 線的玩家積分都呈現高增長。


活動截止當天香港時間十一時,筆者再次審核分數,得出 65000pt 會是 23000 死線後,立即爆三心衝上 70000pt 以上,既可回收兩心,又可拋離 23000 底線於安全範圍內。活動前五十三心,活動中用了十五心,回收十七心,賺兩心。活動完結後加上覺醒卡及新曲,已恢復至六十九心。基本上不碰十一抽,筆者可以無課金拼戰績玩持久戰w



因為沒有明顯衝分,這次排名掉後,沒有辦法啦,大家各自在能力範圍內努力即可。



很多人都笑說是アーマードライダー鎧武,嗯畢竟都是日本武將,意念相同在所難免。不過筆者想吐糟 Event 專頁底色是藍,但 SR 卡是綠,好像和之前的有點不一樣(笑)。

2014年5月1日 星期四

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十五次活動「どうしでおなかがすくのかな」戰況整理

一周年之後首次活動,仍然是舊有原初賽制。經過上次營運大幅度增加派彩(?)名額後,令本遊戲活動 SR 更易取得,顯見更多玩家樂於參與,實屬好事。


另外這次的排行榜終於加入查詢好友成績及排行,這項功能早見於其他遊戲之中,對於玩家而言更方便地與朋友比較高下,亦算增加不少樂趣。其實這是很微妙的心理技巧,一般排行榜中都是陌生人,你至多是關心三件事:自己能不能取一張 SR 卡,下一步是能否進入 21000 線,最後是可否爬至 4200 線,少數會更加想排高一點上百位以內。增加朋友榜後,玩家更加會和朋友比較,亦留心朋友分數會否太落後,無形中增加更多推進衝榜的壓力,可以說營運更加活用社群遊戲的魅力與技巧。

2014年4月19日 星期六

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第7回 スコアマッチ(及四月十八日更新感想)

感覺上又是真姬活動,似乎很頻密。畢竟本博一直有統計,於是翻看紀錄。

舊賽制(不算首兩次重辦)
ことり 2 | 海未 2 | にこ 1 | ほのか 2 | 絵里 2 | 花陽 1 | 希 2 | 凛 1 | 真姫 1

新賽制(包括今次)
真姫 2 | ことり 1 | 花陽 1 | にこ 2 | 凛 1

總數:
ことり 3 | 真姫 3 | にこ 3 | 海未 2 | ほのか 2 | 絵里 2 | 花陽 2 | 希 2 | 凛 2


果然真姬感覺很多只是個人錯覺,營運是很 Nice 的,我們不要錯怪他們偏心疑雲(笑)。
這一次再次擴大獲獎名額,一口氣放鬆至 4200 位及 21000 位,足足是之前兩倍人數。名額增多當然是對應遊玩人數,務求令更多玩家享受。

2014年4月1日 星期二

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十四次活動「唇からI love you」戰況整理

可能有讀者奇怪,筆者每次排名都是中游位置,不上不下。其實一來沒時間,二來想「以戰養戰」利用活動賺心,所以一直都以「消耗最少資源,賺最高回報」的原則來遊戲。打曲必以 Full Combo 為首,排名盡取第一,不浪費一點 LP 的戰略。然而這次想實驗一下,毫無人性拼命一回,究竟可以衝上甚麼位置。乘今次活動是本命ことり,決定挑戰一回,同時分享過程。


然而活動期間正值稿債纏身,整整兩星期都在忙 C3HK 專題,幾乎沒有玩,只是普通刷基本 LP 收小鳥。到活動完結前三天即三月廿九日(星期六)才正式開始爆 SEED 衝,認真起來甚至將帳戶轉去 iPad ,實行十指齊用瘋狂刷,首首 Full Combo 取最高分賺最多 pt ,一心不二只管刷光 LP 即時爆心再續命刷下去。結果星期日下午 iPad 已經燙燙的,手指頭發麻,雙眼視物重影散光模糊,拉著肚子仍然刷至晚上二時才入睡。那時候和二千三線只差二千多分,翌日再早起爆心刷,一個早上爆五粒心。縱然星期一早上收大信封被辭退亦管不了那麼多,午飯匆匆吃完又再衝,香港時間一時半已經跌出二千三位,但相差只是數百分。

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第6回 スコアマッチ

因為稿債纏身,完成 C3HK 2014 專題報導,以及「唇からI love you」活動後才有時間補回這次活動整理。事隔太久,細節忘記大半,隨便摘取精要一二。


很意外與第4回スコアマッチ同樣以にこ為主,但衝排名上比較高分好多。這次是女兒節版本,果然にこ是大家的女兒(沒有誤)。

2014年3月19日 星期三

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』五首最難 Full Combo 的 EX 曲(現状フルコン難易度TOP5!)

在 Facebook 上看見有朋友轉來這個選舉,甚為有興趣,源起日人的討論。哪五首最難,因人而異,純由玩家心情去決定,未必公允。需知去到筆者這裡中度玩家甚至重度玩家,九成歌曲已 SSS 成就達成, Full Combo 都只是時間問題而不是難易度問題。所以筆者嘗試大膽一點,利用比較客觀的角度去分析:由 Combo 總數、節拍速度、密度等地方進行檢視,以求比較客觀的答案。

P.S.節拍總數除樂曲長度,樂曲長度由第一個節拍起計算,至最後一個為完結。另外樂曲名旁帶*者為筆者在スコアマッチ中最常刷出 Full Combo 的曲目。


P.P.S.圖文無關(沒有誤)

2014年2月28日 星期五

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十三次活動「愛は蜃気楼」戰況整理

整理網誌時發現次數有誤,已重新整理一次。
大家好,又來到混稿費的時間。呃,其實根本沒有稿費,爬格子這麼久根本一塊錢都沒有,繼續整理遊戲實況只是方便自己,才不是為你們而寫的www


這一次 Event 卡是真姬,再次見證西木野病院的實力,大量有病玩家衝活動(笑)。因為 Event 縮短至只有八天,令戰況更趨激烈。即使營運再度增派報酬名次,但仍然不足應付。筆者原本打算衝二千三線,但每日爆六心,晚上衝至三時多,還是被擠下去,結果只好灰頭土臉當普通人維持合格線之上。筆者多次紀錄的數據預測,料想活動完結時可能在三萬二,最高安全線為三萬五。

2014年2月26日 星期三

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第5回 スコアマッチ

這次活動比較特別,適逢日本當地五十年一遇大風雪,同時亦是 4th Live 舉行。大量飯聚集在風雪中排隊購買通販及入場,想來簡直是苦戰。當然在酷寒之下會影響表現,不少人可能被迫放棄這次活動。但仍然有大量奮戰的勇者,冒著風雪拼排行,導致最後出現意料之外的成績。至於筆者狀態及環境亦不算好,只有五六度的香港十指僵硬,刷 EXT 變成高危活動難 Full Combo 。兼且活動完結前幾天人在台灣 FF 採訪,幾乎半封印狀態。


 FF 所在的會場簡直是地獄,人多活動多不是問題最大問題是「斷網」。雖然是大學範圍但根本沒有 WIFI 覆蓋,電話要麼接收不良要麼是無網絡服務,徹底斷網變成單機,僅能打打電話。理所當然想衝 Event 根本沒門,筆者當時只能淒慘地在日間活動完結回酒店後才有時間拼命衝,一衝就是兩三點後才睡覺,總算勉強維持在一萬席之前。最後一天更要晚上回到酒店才能確定排名,那時才算鬆一口氣。

2014年2月1日 星期六

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十二次活動「はやく…振り向いて!」戰況整理

久違的希活動,說起來筆者已經收集三張淫乳巫女服的希同學了(笑)


正月穿和服去神社拜年,果然有和服就一定有巫女服,是這樣的對吧?

2014年1月31日 星期五

「Wake Up, Girls! ステージの天使」──千年不變 Mobage 系統手機遊戲

之前說會寫 WUG 手機遊戲評測,但那時一來忙著看新番,二來適逄遊戲有 Event ,所以暫緩押後。寫評價最忌無資料充專家,實際摸熟一點比較公平。


筆者由動畫到劇場版,再到手機遊戲,幾乎全制霸了,只差在二月推出的 CD 及日本當地活動。事實上手機遊戲應否稱為「手機遊戲」尚是疑問,它的核心根本是 Mobage (モバゲー)萬年不變的系統改改皮膚人物卡片後重新包裝上市,如果說得明白一點其實是「手機網頁遊戲」。通過手機內的瀏覽器連線上遊戲網頁持續連線遊玩,好處是方便跨平台及存檔進度全自動化,壞處是甚吃流量介面也只能以 Web 頁面包裝流程單一缺乏變化。這款遊戲比較好一點,只是包裝成 App 下載,其實只是一個直連遊戲網頁的瀏覽器(汗)。如果對日本手機遊戲產業熟悉的朋友也許知道, Mobage 之前是如何靠社群遊戲賺很多錢,當然現在光芒不再,漸漸退色,主因正正是一成不變的遊戲系統及玩家對重課金遊戲反應疲憊。

2014年1月18日 星期六

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第4回 スコアマッチ

似乎上次單活動雙 SR 反應不錯,已經變成既定公式。但大家不要太開心,隨著殘酷的世代更替,所謂活動 SR 卡能力並不甚高,應該說最易入手的首張活動 SR 完全不值得期待,能力比不上抽回來的 SR 。即使早期活動 SR 卡能力弱化,仍然比新的 SR 強。倒是第二張 SR 在活動完結覺醒後尚有不俗戰鬥力,勉強可入 Deck 。


にこまき的受歡迎程度果然與別不同,筆者原本預定七萬分會是死線,花廿心衝至七萬就悠閒起來。至活動完結前一天察覺勢色不對,連忙再爆多一心,衝至七萬五,總算安全。活動開始時十六心,完結後現在有十八心,不算花陽生日送的五心,實際上是虧本了。但新賽制本來就要消耗心心,處處斤斤計較又會重演之前初回時まき的悲劇。

錯誤只要吃一次就夠,之後就要殺光所有契弟不再重犯www

2014年1月1日 星期三

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十一次活動「こころ揺れちゃうよ」戰況整理


意料之外的戰況成為本次重點,果然人氣角色出馬就是不一樣,這次算是一洗近幾次活動的頹氣,戰況慘烈激盪。即使筆者也得多花少少,以廿心才能勉強保持在中下遊位置。

2013年12月30日 星期一

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第3回 スコアマッチ

太忙,一切從簡。


作為第三回,幾乎成為定制公式,模式掌握了也就沒有多少問題。似乎參與的玩家不多,筆者只花廿三心便完成,是歷來最少的一次,更成功賺多一心(活動前55,活動後56)。當然恕筆者老實,這張花陽真是不太行,覺醒前沒大問題,覺醒後似乎畫胖了www但能力不錯,絕對實用。

2013年12月4日 星期三

MA 老本進化版,和風驅魔走地圖──「オカルトメイデン」


早在好幾個月前已經關注 SQUARE ENIX (SE)社的新作「オカルトメイデン」,作為繼 MA 後另一款手機重點大作,宣傳攻勢頗高。除去手機遊戲雜誌見報率外,更精心製作動畫 OP 。主打重點仍然是豪華聲優演出、人氣輕小說作者執筆劇情、可愛的二次元女角……一切安排,無不與當年「拡散性ミリオンアーサー(擴散性百萬亞瑟王)」(又曰百萬課金王www)如出一徹。


筆者早早訂閱情報及先行特典,遊戲推出當天立即收訊下載。究竟這款遊戲是否吃老本,還是能超越 MA 百萬亞瑟王的另一部作品呢?容拙文多方介紹及分析!

2013年12月3日 星期二

Synology DiskStation DS213j 全攻略(戊):DS download P2P 下載及 DS video 看影片

Synology DiskStation DS213j 全攻略
(甲):開箱及連網
(乙):DS file 文件管理
(丙):DS audio & iTunes 雲音樂
(丁):DS cloud 同步雲及 DS photo 雲相冊
(戊):DS download P2P 下載及 DS video 看影片

最後一篇,亦是筆者最需要的,便是影片播放。人在公司日做十多小時,回家筋疲力盡,還要慢慢下載看片? NO !科技是進步的,快快投向更方便的懷抱www雖然 DS213j 不像 DS214play 是專門為影音設計,但一般影片播放還是沒有問題。這樣說起來 DS214play 就真是只有硬解 1080p 這特長嗎?

想 NAS 具有 P2P 功能,需要下載 Download Station 。
希望在 NAS 直接播放影片,請安裝套件 Video Station 。


說穿了 Download Station 就是一個多元 P2P 軟件,可支持 BT/HTTP/FTP/NZB 。


關於使用上,官網基本上說得很明白,不再重覆,請點此瀏覽。不過注意的是官網示範的是舊版本,新版想啟動 eMule 及迅雷下載需要去設定>Download Stations>一般啟動。這兩項非常吸引,畢竟這兩種下載模式有太多不安定要素,至少我不敢在家中 PC 安裝迅雷這類吸血鬼啦(而且軟體又綁一堆垃圾),掛在 Linux 的 NAS 倒可以放心些。

2013年12月2日 星期一

Synology DiskStation DS213j 全攻略(丁):DS cloud 同步雲及 DS photo 雲相冊

Synology DiskStation DS213j 全攻略
(甲):開箱及連網
(乙):DS file 文件管理
(丙):DS audio & iTunes 雲音樂
(丁):DS cloud 同步雲及 DS photo 雲相冊
(戊):DS download P2P 下載及 DS video 看影片

相信這篇比較多人有需要,宣傳時聲稱可以做到 Dropbox 那樣的同步功能,實際上也真是可以。這方面官網有詳細說明,但筆者不甚好 Dropbox ,自動同步不對味,所以沒有特別使用。對筆者而言,最方便仍然是將 iOS 的相片傳送罷了。


於 Cloud Station 中啟動套件,確定識別碼正常連線,使用者權限開放,以及資料夾分享。

Synology DiskStation DS213j 全攻略(丙):DS audio & iTunes 雲音樂

Synology DiskStation DS213j 全攻略
(甲):開箱及連網
(乙):DS file 文件管理
(丙):DS audio & iTunes 雲音樂
(丁):DS cloud 同步雲及 DS photo 雲相冊
(戊):DS download P2P 下載及 DS video 看影片

雖然官網有提及 NAS 可以作成 iTunes 用共享 Server ,但實際試用後效果不甚理想,故此如非必要可以不需理會。

將 NAS 置入 iTunes 共享,好處是流動性,去到那裡都可聽自己的音樂,即使更換電腦或同時有多台電腦,也能享用同一組音樂庫;缺點是管理上不及 iTunes 對自家本機流暢,而且 DSM 本身編寫的音樂介面性能也很糟糕(個人而言)。


需要 iTunes 家庭共享的,直接安裝 iTunes Server 即可。 Audio Station 是方便手持裝置載入 NAS 音樂用。

Synology DiskStation DS213j 全攻略(乙):DS file 文件管理

Synology DiskStation DS213j 全攻略
(甲):開箱及連網
(乙):DS file 文件管理
(丙):DS audio & iTunes 雲音樂
(丁):DS cloud 同步雲及 DS photo 雲相冊
(戊):DS download P2P 下載及 DS video 看影片

詳細前事請看甲篇,依足步驟設定完成,才繼續本篇教學。

基於 NAS 是獨立的 Server 運行備份,大部份文件更動最好都由 NAS 內部處理。 Win 或 Mac 端只作提取文件用。


DSM 有著很簡單的 GUI ,使用上接近 Gnome ,左上角像 Windows 的 Start 。我們直接入 File Station 。

2013年12月1日 星期日

Synology DiskStation DS213j 全攻略(甲):開箱及連網

Synology DiskStation DS213j 全攻略
(甲):開箱及連網
(乙):DS file 文件管理
(丙):DS audio & iTunes 雲音樂
(丁):DS cloud 同步雲及 DS photo 雲相冊
(戊):DS download P2P 下載及 DS video 看影片

大家好,又是筆者技術宅分享自己花錢敗家寫教學時間。這次主要介紹新入手的 Synology DS213j 家庭用 NAS ,取代舊有的 Linux Server 。目前家中的 Server 乃由舊 PC 改灌 Linux 而成,顯見缺點是技術門鑑高( Linux 啊……)、高耗能(即使待命也是甚耗電)、無保障(舊 PC 當然沒有 Raid 技術)。加上年事已高,決定在新一年之前準備更換。基本上 NAS 有好幾家廠商生產,筆者比較偏好 Synology ,價錢合理,性能中等,需求滿足。原本目標是 DS214play 皆因筆者最常使用影音分享,但全市斷貨,加上國外評測指出這款機能並未如想像中好,決定轉買 DS213j 。


簡單的包裝,正面和背面都是牌子 Logo 。

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十次活動「純粋宣言!」戰況整理

第十一次的傳統活動又回到果果身上,但似乎無法吸引玩家,抑或是上次新活動令不少玩家元氣大傷,拼排名的熱度下降不少。對上一次果果主場是第四次活動,當時筆者以 SCORE 30497 衝至 5338 位,今次以 SCORE 30174 卻衝上 2063 位,差距是如此之大。


其實以上都是客套話,從營運角度而言,當然希望是個別事件。但這種「冷活動」情況已非首次,尤其是果果一直作為ラブライブ!的高人氣角色卻只有如此熱度,仍然值得營運關心,是否已有玩家的熱情冷下來。前次活動整理已提及,這款遊戲越來越不利新手,在新人無力衝高排名,舊人意冷退場下,值靠少數死忠可以撐到多久,尤其是玩法幾乎公式,加入的新曲亦不夠吸引,實屬疑問。