2014年5月1日 星期四

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十五次活動「どうしでおなかがすくのかな」戰況整理

一周年之後首次活動,仍然是舊有原初賽制。經過上次營運大幅度增加派彩(?)名額後,令本遊戲活動 SR 更易取得,顯見更多玩家樂於參與,實屬好事。


另外這次的排行榜終於加入查詢好友成績及排行,這項功能早見於其他遊戲之中,對於玩家而言更方便地與朋友比較高下,亦算增加不少樂趣。其實這是很微妙的心理技巧,一般排行榜中都是陌生人,你至多是關心三件事:自己能不能取一張 SR 卡,下一步是能否進入 21000 線,最後是可否爬至 4200 線,少數會更加想排高一點上百位以內。增加朋友榜後,玩家更加會和朋友比較,亦留心朋友分數會否太落後,無形中增加更多推進衝榜的壓力,可以說營運更加活用社群遊戲的魅力與技巧。







這次衝榜其實壓力不大,但變數不容小覷。花陽的潛在支持者不少,雖然未至於有小鳥控或真姬病之多,但亦令暗湧存在。故此筆者亦未能及早預測最終分數,大抵依平常習慣衝至一定分數。再者日本在四月廿九日是假期,但香港卻不是。大家都知道活動倒數兩天都是眾玩家拼命衝榜的時間,一天假期究竟能衝多少亦未可知。種種變數下,筆者最後只能摸石頭過河,最後決定押在四月三十日香港時間早上十一時半的報分。

最後倒數五小時半的分數有何意義?根據筆者的經驗,其實大抵最終盤在十時已經判定。首先四月廿九日晚上是眾人衝榜時間,然後早上會趕上班,頻率趨向平穩。香港時間十時亦即日本時間十一時,上班族大抵完成早上工作開始想辦法開小差, NEET 亦會在昨晚奮戰後休息恢復,新一波衝等再次展開,會一直延至香港時間一時亦即日本時間二時。期間能夠衝的分數至多是五千分,大部份都只能在一小時內刷二千分左右,而十一時半 4200 線的分數是 36XXX 左右,所以當時筆者預測最壞情況是 4200 線會衝至四萬分。


當天午飯時間永遠不幸有 Meeting ,所以我是缺席最後衝線時刻。因為對自己的統計及判斷有信心,所以及早刷至四萬一分。事實證明筆者的預測太杞人憂天,最終 4200 線只在 37XXX 止步,算是蠻意外。雖然刷榜無壓力,但這次卻高消費用了三十粒心,屬歷來之冠,主因是有好幾回死在 Random Event 曲上,白白浪費很多道具,結果要靠爆心來彌補。





樂曲積分排行安定,綠色 Deck 的整體能力是三色中最好,不意外。



朋友成績表w筆者也很「留心」朋友的成績(笑)因為這邊只會看到朋友,比較明顯分析出各階層分數,方便自己預判局勢。



這次的花陽卡,判定強化,實用性不俗,最緊要耐看。這次活動都有另一項新玩意,就是衝至指定分數時會開通故事,共五話,令大家在衝SR卡一張同時都有額外任務,十分全面。然而筆者感到些疑慮,究竟將來活動頁面關上後,這些故事可否由別的途徑重溫呢?

P.S.新推出的 UR ことり,唉,抽不中,沒救了。

1 則留言:

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