2014年6月9日 星期一

ラブライブ!ウエハース ティータイムガール投票

朋友去完日本一趟後送給我的手信,沒想到是ラブライブ!ウエハース( LoveLive! 威化餅),當然餅本身不是重點,重點是內裡的投票!


有兩款包裝,由於朋友不熟 LoveLive! ,差點買了同架另一邊的 iM@S ,當然本人沒所謂啦w

2014年5月17日 星期六

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第8回 スコアマッチ

因為更新才登入博客,發現 Chrome 提醒可能中毒,媽的臭 Google 買了 Blogspot 丟一邊不管,既然是你們自家旗下的一員,給我想辦法解決啊!


久違多時的海未活動,由於筆者失業(待業)中,終於有「閒情」全程監控過程;亦因為沒錢,果斷以「最小的支出最低限的收入」去攻略,只求進入 23000 死線,收兩張 SR 卡即滿足。當然打由開始已放棄進擊 4200 線,但活動第二天我就崩潰了,媽的一堆人衝得太誇張,這次衝分活動乃近幾次最熱門的,再次證明筆者之前所言, LLSIF 活動缺乏號召力,只有抬出大熱角色才有辦法吸引玩家回來拼命課金。 SR 活動角色有輪替,不可能來來去去都是幾位高人氣角色,治本尚需營運思考新的玩法。




即如以前次スコアマッチ真姬活動比較,整體都是向上增加不少。除了首一百位的玩家又在組出不可能的怪奇數字外, 4200 線及 23000 線的玩家積分都呈現高增長。


活動截止當天香港時間十一時,筆者再次審核分數,得出 65000pt 會是 23000 死線後,立即爆三心衝上 70000pt 以上,既可回收兩心,又可拋離 23000 底線於安全範圍內。活動前五十三心,活動中用了十五心,回收十七心,賺兩心。活動完結後加上覺醒卡及新曲,已恢復至六十九心。基本上不碰十一抽,筆者可以無課金拼戰績玩持久戰w



因為沒有明顯衝分,這次排名掉後,沒有辦法啦,大家各自在能力範圍內努力即可。



很多人都笑說是アーマードライダー鎧武,嗯畢竟都是日本武將,意念相同在所難免。不過筆者想吐糟 Event 專頁底色是藍,但 SR 卡是綠,好像和之前的有點不一樣(笑)。

2014年5月1日 星期四

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十五次活動「どうしでおなかがすくのかな」戰況整理

一周年之後首次活動,仍然是舊有原初賽制。經過上次營運大幅度增加派彩(?)名額後,令本遊戲活動 SR 更易取得,顯見更多玩家樂於參與,實屬好事。


另外這次的排行榜終於加入查詢好友成績及排行,這項功能早見於其他遊戲之中,對於玩家而言更方便地與朋友比較高下,亦算增加不少樂趣。其實這是很微妙的心理技巧,一般排行榜中都是陌生人,你至多是關心三件事:自己能不能取一張 SR 卡,下一步是能否進入 21000 線,最後是可否爬至 4200 線,少數會更加想排高一點上百位以內。增加朋友榜後,玩家更加會和朋友比較,亦留心朋友分數會否太落後,無形中增加更多推進衝榜的壓力,可以說營運更加活用社群遊戲的魅力與技巧。

2014年4月19日 星期六

20140413 - Nat Geo Awards 攝影及紀錄片大賽2014

這次應 Shadow Zo 和石先生的號召在中環上環繞了半天同時齊齊攝影,部份作品已經上載至「Nat Geo Awards 攝影及紀錄片大賽2014」。這裡亦呼籲大家有空便參加一下,反正沒有限題材內容,完全自由發揮,當自由作業亦可。


出發前先在出發地點做好存檔工作~

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第7回 スコアマッチ(及四月十八日更新感想)

感覺上又是真姬活動,似乎很頻密。畢竟本博一直有統計,於是翻看紀錄。

舊賽制(不算首兩次重辦)
ことり 2 | 海未 2 | にこ 1 | ほのか 2 | 絵里 2 | 花陽 1 | 希 2 | 凛 1 | 真姫 1

新賽制(包括今次)
真姫 2 | ことり 1 | 花陽 1 | にこ 2 | 凛 1

總數:
ことり 3 | 真姫 3 | にこ 3 | 海未 2 | ほのか 2 | 絵里 2 | 花陽 2 | 希 2 | 凛 2


果然真姬感覺很多只是個人錯覺,營運是很 Nice 的,我們不要錯怪他們偏心疑雲(笑)。
這一次再次擴大獲獎名額,一口氣放鬆至 4200 位及 21000 位,足足是之前兩倍人數。名額增多當然是對應遊玩人數,務求令更多玩家享受。

2014年4月1日 星期二

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十四次活動「唇からI love you」戰況整理

可能有讀者奇怪,筆者每次排名都是中游位置,不上不下。其實一來沒時間,二來想「以戰養戰」利用活動賺心,所以一直都以「消耗最少資源,賺最高回報」的原則來遊戲。打曲必以 Full Combo 為首,排名盡取第一,不浪費一點 LP 的戰略。然而這次想實驗一下,毫無人性拼命一回,究竟可以衝上甚麼位置。乘今次活動是本命ことり,決定挑戰一回,同時分享過程。


然而活動期間正值稿債纏身,整整兩星期都在忙 C3HK 專題,幾乎沒有玩,只是普通刷基本 LP 收小鳥。到活動完結前三天即三月廿九日(星期六)才正式開始爆 SEED 衝,認真起來甚至將帳戶轉去 iPad ,實行十指齊用瘋狂刷,首首 Full Combo 取最高分賺最多 pt ,一心不二只管刷光 LP 即時爆心再續命刷下去。結果星期日下午 iPad 已經燙燙的,手指頭發麻,雙眼視物重影散光模糊,拉著肚子仍然刷至晚上二時才入睡。那時候和二千三線只差二千多分,翌日再早起爆心刷,一個早上爆五粒心。縱然星期一早上收大信封被辭退亦管不了那麼多,午飯匆匆吃完又再衝,香港時間一時半已經跌出二千三位,但相差只是數百分。

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第6回 スコアマッチ

因為稿債纏身,完成 C3HK 2014 專題報導,以及「唇からI love you」活動後才有時間補回這次活動整理。事隔太久,細節忘記大半,隨便摘取精要一二。


很意外與第4回スコアマッチ同樣以にこ為主,但衝排名上比較高分好多。這次是女兒節版本,果然にこ是大家的女兒(沒有誤)。

2014年3月19日 星期三

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』五首最難 Full Combo 的 EX 曲(現状フルコン難易度TOP5!)

在 Facebook 上看見有朋友轉來這個選舉,甚為有興趣,源起日人的討論。哪五首最難,因人而異,純由玩家心情去決定,未必公允。需知去到筆者這裡中度玩家甚至重度玩家,九成歌曲已 SSS 成就達成, Full Combo 都只是時間問題而不是難易度問題。所以筆者嘗試大膽一點,利用比較客觀的角度去分析:由 Combo 總數、節拍速度、密度等地方進行檢視,以求比較客觀的答案。

P.S.節拍總數除樂曲長度,樂曲長度由第一個節拍起計算,至最後一個為完結。另外樂曲名旁帶*者為筆者在スコアマッチ中最常刷出 Full Combo 的曲目。


P.P.S.圖文無關(沒有誤)

2014年3月18日 星期二

動漫無雙遠征 FF23 後記

原文刊登於動漫無雙

二月十五及十六二日,動漫無雙節目主持人有馬二及河馬仔雙雙遠赴台北,參與台灣同人活動 FF23 。之前無雙節目亦有分享過海外同人活動與本地的分別,這回主持人親身體驗,有著更進一步的感受。


全名「開拓動漫祭」,是以同人作品為主。就像香港有同人場及商業場的分別, FF 與之相對的是台北國際動漫節,當然場內亦有商業檔,但不會搶佔主場。活動設於台灣大學巨蛋體育館一樓及三樓,基本上坐捷運新店線至公館站下車,尾隨主要人流就可到達會場。如果有閒情的還可以參觀大學校園,可惜這次兩天行程很趕,沒時間散心抓拍,浪費美景。

2014年3月12日 星期三

請授予公共圖書館借閱權大聯盟吃屎去

香港已死,死後怪事特別多。昨日(二零一四年三月十一日)還跳出一個甚麼「大聯盟」,提倡圖書館借書付版權費。要求港府每年按借閱次數,向出版業付出若干款項。

看完報導,疑問有幾點:
一、何為大聯盟?香港本身有香港作家聯會等歷史悠久組織,緣何又跳出大聯盟?單純為爭取分豬肉而組成的作家組織?好無聊。網上一查,全名「授予公共圖書館借閱權大聯盟」,多達八成出版社加入,你懂的。
二、借閱要授借費,根本只是有利多產及受歡迎作家。一些只出一兩本而且不受歡迎的,根本連分毫都收不到。
三、借書對銷售量影響輕微,大部份借書的人要麼沒錢買書,要麼家中沒位收書,要麼只是閒時借一兩本殺時間。借書要收費,這群人至多不借,並不會轉向買。而一向買書的,更加不會管你這制度。變成三輸局面:圖書館花時間,大聯盟沒錢書,書局繼續無人買書。
四、圖書館九成借出的都是小說,甚至當紅小說,其他類的幾乎很少。回第二點,大聯盟提倡的制度只是對極少數作家有利益。
(感謝 ReNa Violette Lethe 留言指正:
參照《香港統計月刊》二零一二年二月號,〈香港公共圖書館服務概覽〉專題FB8頁表四:二零零七年至二零一一年按種類劃分外借書籍的次數,中文小說與翻譯小說約佔中文書籍外借率的30%,而英文書籍並未獨立統計小說及文學類別,即使以兒童小說加上佔量最大的其他項目也不超過40%,因此文中所說的「圖書館九成借出的都是小說」為完全錯誤,以上。

Reference:
Statistics Unit, Leisure and Cultural Services Department. (2012). Hong Kong Monthly Digest of Statistics February 2012 Feature Article:An Overview of the Public Library Services in Hong Kong. Retrieved from http://www.statistics.gov.hk/pub/B71202FB2012XXXXB0100.pdf

五、此例一開,圖書館工作量及成本大增是小事,其他小型圖書館像學生、機構的勢必被迫追隨。成本上升,又沒有好處,可能直接取消藏書借閱服務,變相減低閱讀啟蒙風氣。
六、本地不少藝發局資助出版刊物或作品集,本地圖書館及學校均有購入收藏,有時甚至一書三套,借閱用、館藏用、後備用。這類書籍街外未必有售,就算有都幾乎沒有人買,也就是說全港各大小公私圖書館是最大買手。既然借閱收費下減低借閱量,可能轉變成現在報刊形式,只供館藏不設外借,無形中買少幾本,最終影響本地文學創作。

2014年3月2日 星期日

Sennheiser MOMENTUM On-Ear Headphones

Sennheiser 作為德國知名耳機品牌,素有名氣。其耳機質高,當然價錢也不便宜。適逢舊耳機 G-CUBE BH-860R 在台灣之行後金屬轉軸斷裂報廢,另覓新品時意外發現某店大特價,突破心理關口,決定買回來嘗試享受。經歷兩星期的 Burning 及實測,大略而言對比家用級的略為不足,但作為戶外隨身用的是上等良貨。


定位上是隨身小耳罩,外觀上設計時尚輕巧為主。阻抗為 18 Ω ,靈敏度為 112 dB ,看數據與普通手機用的相約,屬於容易驅動高效的制式,音場表現小但優於大部份隨身耳機,特別是低音實,高音通。有好幾首低音 Bass 的節拍都能準確表現出來,以隨身耳機而言超越合格之上。音色上偏爵士樂,硬朗,人聲清晰,音質抽離。

2014年2月28日 星期五

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十三次活動「愛は蜃気楼」戰況整理

整理網誌時發現次數有誤,已重新整理一次。
大家好,又來到混稿費的時間。呃,其實根本沒有稿費,爬格子這麼久根本一塊錢都沒有,繼續整理遊戲實況只是方便自己,才不是為你們而寫的www


這一次 Event 卡是真姬,再次見證西木野病院的實力,大量有病玩家衝活動(笑)。因為 Event 縮短至只有八天,令戰況更趨激烈。即使營運再度增派報酬名次,但仍然不足應付。筆者原本打算衝二千三線,但每日爆六心,晚上衝至三時多,還是被擠下去,結果只好灰頭土臉當普通人維持合格線之上。筆者多次紀錄的數據預測,料想活動完結時可能在三萬二,最高安全線為三萬五。

2014年2月26日 星期三

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第5回 スコアマッチ

這次活動比較特別,適逢日本當地五十年一遇大風雪,同時亦是 4th Live 舉行。大量飯聚集在風雪中排隊購買通販及入場,想來簡直是苦戰。當然在酷寒之下會影響表現,不少人可能被迫放棄這次活動。但仍然有大量奮戰的勇者,冒著風雪拼排行,導致最後出現意料之外的成績。至於筆者狀態及環境亦不算好,只有五六度的香港十指僵硬,刷 EXT 變成高危活動難 Full Combo 。兼且活動完結前幾天人在台灣 FF 採訪,幾乎半封印狀態。


 FF 所在的會場簡直是地獄,人多活動多不是問題最大問題是「斷網」。雖然是大學範圍但根本沒有 WIFI 覆蓋,電話要麼接收不良要麼是無網絡服務,徹底斷網變成單機,僅能打打電話。理所當然想衝 Event 根本沒門,筆者當時只能淒慘地在日間活動完結回酒店後才有時間拼命衝,一衝就是兩三點後才睡覺,總算勉強維持在一萬席之前。最後一天更要晚上回到酒店才能確定排名,那時才算鬆一口氣。

2014年2月14日 星期五

Wii U 上季全球賣不到二百萬台,借問任天堂何去何從?

數風流人物,還看今朝。有誰料及當年瀕臨破產倒閉的 Apple ,如今是世界數一數二最具財富資產的公司。無人可算一代遊戲王國任天堂,現在面臨危急存亡之秋,財政天天見紅。原本打算在動漫無雙節目內數算,不過當天另有要事無法抽身錄音,只好執筆書之。



關於任天堂過去光輝的歷史,數代名機,岩田聰的往跡,不在本文內容之列。筆者比較關心的,是任天堂將來的路該如何走。最近坊間流傳很多聲音,其中不外乎有:

一、軟硬分家
二、遊戲跨平台或手機化

2014年2月10日 星期一

「ラブライブ!μ's→NEXT LoveLive!2014 〜ENDLESS PARADE〜 」 海外ライブビューイング■香港觀後感

原文首發於動漫無雙

原本打算在八日前寫一篇入場前的導覽,不過工作太忙所以抽不了身,決定在演唱會後才一併寫文集中發表。對很多人而言這場只不過是衛星轉播的演唱會,我們只能隔著螢光幕觀看,有何興奮?事實上 LoveLive! 能夠在海外(香港、台灣、韓國)轉播,絕對來頭不小,別忘記連「前輩」偶像大師都辦不到(WUG更加不可能www)。官方願意下重本推廣海外市場,絕對證明他們有心有力又有錢,一來知道海外粉絲數量大,二來有勇闖海外推廣之野心,這是很多日本本土公司所缺乏的大志。既然日本當地的 Live 抽不中,退而求其次,在香港看轉播,亦算一圓美夢。何況看 Live 講究的是心,有心的粉絲就算相隔千里亦無阻其熱情與愛。


從最開始售票時已經引起不少爭議,香港這邊是一人最多可購八張!你沒有看錯,是八張!而首發的 the sky 六院合共只有二百多席!作為普通的演唱會,縱然全場千席以上,也不可能每人可買八張,甚至網上購買能取九張,這是多麼荒謬之事。主辦方的海報宣傳文宣已經是通篇不堪入目的中文,可想而知有關方面明顯對 LoveLive! 的底蘊來歷一無所知亦無任何調查研究,縱然他們只要 Google 一下即有答案也沒有做。大家亦要明白,香港需要包容中國,照顧國內大量 LL 迷,他們亦有湧來港購票。一人八張的後果是有人徹夜排隊, the sky 六院一票難求,最高炒至五六百元一張。有關方面事後陸續增設五院,以為海運的大場,才解決了票荒問題。

2014年2月3日 星期一

2014年2月1日 星期六

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十二次活動「はやく…振り向いて!」戰況整理

久違的希活動,說起來筆者已經收集三張淫乳巫女服的希同學了(笑)


正月穿和服去神社拜年,果然有和服就一定有巫女服,是這樣的對吧?

2014年1月31日 星期五

「Wake Up, Girls! ステージの天使」──千年不變 Mobage 系統手機遊戲

之前說會寫 WUG 手機遊戲評測,但那時一來忙著看新番,二來適逄遊戲有 Event ,所以暫緩押後。寫評價最忌無資料充專家,實際摸熟一點比較公平。


筆者由動畫到劇場版,再到手機遊戲,幾乎全制霸了,只差在二月推出的 CD 及日本當地活動。事實上手機遊戲應否稱為「手機遊戲」尚是疑問,它的核心根本是 Mobage (モバゲー)萬年不變的系統改改皮膚人物卡片後重新包裝上市,如果說得明白一點其實是「手機網頁遊戲」。通過手機內的瀏覽器連線上遊戲網頁持續連線遊玩,好處是方便跨平台及存檔進度全自動化,壞處是甚吃流量介面也只能以 Web 頁面包裝流程單一缺乏變化。這款遊戲比較好一點,只是包裝成 App 下載,其實只是一個直連遊戲網頁的瀏覽器(汗)。如果對日本手機遊戲產業熟悉的朋友也許知道, Mobage 之前是如何靠社群遊戲賺很多錢,當然現在光芒不再,漸漸退色,主因正正是一成不變的遊戲系統及玩家對重課金遊戲反應疲憊。

2014年1月24日 星期五

「Wake Up Girls! 七人のアイドル」影評

前導:「Wake Up Girls!」首二話淺評

終於在今天補完 WUG 劇場版,可以作更深入的分析。其實為劇場版定一個分數,本人至少有兩個。一是「徹底當作劇場版」評分,二是「這是 TV 本篇的開章」。若然總分是一百,前者是四十分,後者好少少,有五十分。假如再以「仙台聖地巡遊推廣」及「偶像作品」來看待,最高亦不過五十分。


簡而言之──
這是一部滲和大量聖地巡遊及偶像作品特徵,卻缺乏靈魂及感動的「原作」。

不管從那方面看都十分糟糕,究竟差在那裡?筆者已經很客氣,不是雞蛋挑骨頭,只圖舉出最平常的問題及缺口。

2014年1月23日 星期四

「Wake Up Girls!」首二話淺評

本來沒打算追看「Wake Up Girls!(下簡稱WUG)」,但近來鑑於群情洶湧,討論區一片炎上,加上大家擷下不少「美不勝收」的好圖,所以決定因新番掃雷而跳下去嘗試。就個人而言,山本寬在「フラクタル(Fractale)」之後已經引退,所以本作事實是寬叔引退後作品無誤。山本寬的為人及言行究竟如何,不在本文討論之列,筆者以動畫論動畫,分析 WUG 究竟有何優劣。


採用近年流行的「聖地巡遊」及「多媒體偶像」等元素結合,以推廣仙台為目的,「Wake Up Girls!」不僅是作品名,也是七位新人女聲優的組合。構成概念脫不出 AKB48 類型,活動形式有點像 Love Live! ,聲優在戲裡戲外都是歌唱組合。理所當然大家會拉它和國民級「偶像大師」以至近來大熱的 Love Live! 比較,個人首觀二話,可以說沒有明顯分別,但又別具有獨特性。

2014年1月18日 星期六

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第4回 スコアマッチ

似乎上次單活動雙 SR 反應不錯,已經變成既定公式。但大家不要太開心,隨著殘酷的世代更替,所謂活動 SR 卡能力並不甚高,應該說最易入手的首張活動 SR 完全不值得期待,能力比不上抽回來的 SR 。即使早期活動 SR 卡能力弱化,仍然比新的 SR 強。倒是第二張 SR 在活動完結覺醒後尚有不俗戰鬥力,勉強可入 Deck 。


にこまき的受歡迎程度果然與別不同,筆者原本預定七萬分會是死線,花廿心衝至七萬就悠閒起來。至活動完結前一天察覺勢色不對,連忙再爆多一心,衝至七萬五,總算安全。活動開始時十六心,完結後現在有十八心,不算花陽生日送的五心,實際上是虧本了。但新賽制本來就要消耗心心,處處斤斤計較又會重演之前初回時まき的悲劇。

錯誤只要吃一次就夠,之後就要殺光所有契弟不再重犯www

2014年1月12日 星期日

20140112 - 烏蛟騰至鹿頸

突如其來被朋友拉去行山,就這樣過了非常有運動的一天,當然少不了拿著相機四處拍。 NEX 方便輕巧但還是有些美中不足,好些理想的風景構圖就是取不來,果然需要在下次出發前再行檢討行裝,大不了再搬 D90 重裝上陣。


2014年1月1日 星期三

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』第十一次活動「こころ揺れちゃうよ」戰況整理


意料之外的戰況成為本次重點,果然人氣角色出馬就是不一樣,這次算是一洗近幾次活動的頹氣,戰況慘烈激盪。即使筆者也得多花少少,以廿心才能勉強保持在中下遊位置。

20131224 - 性誕夜景

一年過去仍然是獨身的去拍照……可惡現充去死/好想要日本妹做女朋友

終於有機會(藉口)拿 D90 隨身,NEX5 始終不是這麼全面。