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2013年12月11日 星期三

和服娘滿載,日本妹未必有,錯亂平行次元的日本──「鬼斬」公測淺評

作為徹頭徹尾的和服控,當然不會放過任何一套有和服的作品。所以「鬼斬」這款主打和風的 MMORPG 見報時已經持續關注,漫長的等待下終於在十二月五日進入公測,亦即將於十二日實際開放( PC 平台)。


在點明「鬼斬」出色之處前,必須正視其不足及缺憾。作為一款誕生於二零一三年末的網絡遊戲,前後進行幾次封測,甚至將於來年登陸 PS4 作為日本地區的護航作,它卻存在數之不盡的致命問題。相信很多人都會發現遊戲最惡質的地方:遊戲內容與宣傳動畫差天共地,嚴重違反商品說明條例。